Todd Howard Remake? Kreator Bethesda Pilih Remaster
Nama Todd Howard sudah lama dikenal sebagai salah satu figur paling berpengaruh di industri game, terutama lewat kiprahnya di Bethesda. Dalam sebuah podcast terbaru rayaplay, Todd Howard remake menjadi topik hangat setelah ia mengungkapkan bahwa dirinya tidak terlalu menyukai konsep remake dalam video game.
Menurutnya, usia sebuah game merupakan bagian dari identitas dan “rasa” yang tidak bisa begitu saja dihapus atau diubah secara total.
Todd Howard Remake: Mengapa Ia Kurang Setuju?
Dalam perbincangannya bersama Kinda Funny, Todd menyebut bahwa ia mulai bisa menerima konsep remaster. Namun untuk remake, ia masih memiliki pandangan berbeda.
Baginya, sebuah game membawa makna historis saat pertama kali dirilis. Elemen desain, mekanik, hingga nuansa visual mencerminkan zamannya. Jika dibuat ulang sepenuhnya, ada risiko kehilangan karakter asli yang menjadi daya tariknya.
Meski begitu, Todd tetap menghargai pihak lain yang mengerjakan remake. Ia hanya menegaskan bahwa secara pribadi, ia lebih nyaman dengan pendekatan remaster.
Remaster Dinilai Lebih Menghormati Identitas Game
Pendekatan remaster rayaplay dianggap lebih menjaga fondasi asli sebuah game. Biasanya, remaster hanya meningkatkan kualitas grafis, performa, dan kompatibilitas tanpa mengubah inti gameplay.
Contoh sukses yang sering disorot adalah The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, yang mampu menarik perhatian generasi baru tanpa menghilangkan cita rasa klasiknya.
Model ini dinilai lebih sesuai dengan filosofi Todd Howard yang ingin mempertahankan identitas orisinal game.
Fallout dan Spekulasi Remake
Dalam wawancara tersebut, Todd juga tidak secara tegas membantah rumor terkait proyek baru untuk Fallout 3 dan Fallout: New Vegas.
Namun jika benar sedang digarap ulang, kemungkinan besar versi rayaplay tersebut akan hadir dalam format remaster, bukan remake total. Hal ini sejalan dengan pandangannya terhadap pelestarian karakter asli game.
Selain itu, Todd memberi sinyal bahwa ada beberapa proyek Fallout lain yang masih dalam tahap pengembangan.
The Elder Scrolls VI dan Kembali ke Akar
Dalam kesempatan yang sama, Todd juga menegaskan bahwa The Elder Scrolls VI akan kembali ke akar seri tersebut.
Pernyataan ini muncul setelah respons terhadap Starfield dinilai belum memenuhi ekspektasi sebagian pemain. Dengan kembali ke formula klasik, Bethesda berharap dapat menghadirkan pengalaman yang lebih sesuai dengan identitas mereka.
Remake vs Remaster di Industri Game
Perdebatan remake dan remaster bukan hal baru di industri game. Remake biasanya menghadirkan perubahan besar pada gameplay dan visual, bahkan terkadang alur cerita. Sementara remaster fokus pada penyempurnaan tanpa mengubah inti.
Pandangan Todd Howard remake yang cenderung menolak menunjukkan bahwa setiap kreator memiliki filosofi berbeda dalam menjaga warisan karya mereka.
Todd Howard remake mungkin bukan pendekatan yang ia sukai, namun hal itu tidak berarti ia menolak inovasi. Ia lebih memilih remaster sebagai cara menghormati sejarah dan identitas game.
Dengan sejumlah proyek Bethesda yang sedang dikembangkan, menarik untuk melihat bagaimana filosofi ini akan diterapkan dalam rilis-rilis mendatang.
