March 20, 2026

Tech Gadgets Review

Latest gadget news, specs and price details

Bos Embark Puji Bungie soal Marathon, Feedback Negatif

Patrick Söderlund bos Embark Studios memuji Bungie terkait game Marathon

Patrick Söderlund menilai Bungie berhasil membenahi Marathon meski game itu sempat menerima feedback negatif dari pemain.

Di tengah ketatnya persaingan game extraction shooter, komentar dari Patrick Söderlund justru menarik perhatian besar. CEO dan founder Embark Studios itu memberi apresiasi kepada Bungie atas cara mereka membenahi Marathon, meski game tersebut sempat diterpa kritik keras saat technical test. Sorotan ini makin menarik karena datang awpslot dari sosok yang memimpin ARC Raiders, game yang meluncur lebih dulu pada 30 Oktober 2025 dan kemudian tumbuh menjadi hit besar dengan 14 juta kopi terjual secara global.

Pujian Söderlund bukan sekadar basa-basi industri. Dalam wawancara yang kemudian dikutip sejumlah media game awpslot, ia menilai Bungie berhasil membalikkan masalah besar dalam waktu relatif singkat. Ia juga melihat ada banyak elemen Marathon yang dikerjakan dengan baik, terutama bagaimana aksi pemain di dalam game terasa terhubung dengan progres mereka. Di saat yang sama, ia menilai Marathon terasa lebih condong ke PvP, sementara PvE bukan fokus utamanya.

Komentar seperti ini terasa penting karena datang dari orang yang paham betul medan extraction shooter. Saat bos studio di balik ARC Raiders mengakui kualitas desain lawannya, itu memberi sinyal bahwa Marathon masih punya daya tarik kuat, meski sempat diragukan banyak pemain pada fase awal. Bagi gamer, ini juga menunjukkan bahwa kompetisi antargame tidak selalu berujung saling menjatuhkan. Kadang, yang muncul justru respek terhadap proses perbaikan yang dilakukan studio lain.

Marathon sempat tersandung, lalu Bungie ambil langkah besar

Salah satu alasan kenapa pujian ini terasa relevan adalah karena Marathon memang sempat berada di fase sulit. Bungie sendiri mengakui bahwa masukan pemain setelah alpha test membuat mereka memutuskan untuk menunda perilisan yang semula ditargetkan pada 23 September 2025. Dalam pembaruan resminya, Bungie menyebut mereka butuh waktu tambahan untuk mengasah identitas game, memperkuat tekanan survival, memperdalam lore, dan memastikan pengalaman tembak-menembaknya benar-benar matang.

Beberapa bulan kemudian, arah perubahan itu mulai terlihat jelas. Dalam pengumuman lanjutan awpslot, Bungie dan PlayStation menyebut Marathon mendapat sejumlah pembaruan penting sejak alpha. Seperti visual yang ditingkatkan, fitur proximity chat, pengalaman solo lewat Rook, serta solo runner queue. Semua ini menunjukkan bahwa Bungie tidak hanya mendengar kritik, tetapi juga mengubahnya menjadi paket perbaikan yang lebih konkret sebelum game meluncur.

Hasil akhirnya, Marathon resmi meluncur pada 5 Maret 2026. Situs resmi game tersebut kini menandainya sebagai “available now” dan menggambarkannya sebagai game survival extraction FPS PvPvE yang membawa pemain ke Tau Ceti IV. Detail ini penting karena memperlihatkan bahwa proyek yang sempat goyah akhirnya tetap sampai ke pasar dengan bentuk yang jauh lebih siap dibanding fase uji awalnya.

Kenapa Bos Embark tetap tertarik pada Marathon?

Ada satu poin yang membuat komentar Söderlund terasa lebih berbobot daripada sekadar pujian sopan. Ia secara terbuka mengakui bahwa Marathon punya pendekatan desain yang berbeda, tetapi tetap menarik. Menurutnya, game Bungie itu lebih PvP-oriented, sementara ARC Raiders cenderung memberi ruang lebih besar untuk PvE. Namun justru di situlah ia melihat kelebihan Marathon: Bungie dinilai mampu membuat progres pemain terasa nyambung dengan apa yang mereka lakukan di dalam pertandingan. Bagi pemain extraction shooter, rasa progres yang jelas memang jadi salah satu fondasi terpenting agar game terasa layak terus dimainkan.

Dari sudut pandang pasar, perbedaan ini justru bisa menjadi kekuatan. Marathon bergerak sebagai survival extraction FPS PvPvE dengan tensi kompetitif yang lebih terasa, sementara ARC Raiders datang dari jalur yang lebih ramah untuk audiens luas dan terbukti berhasil membangun basis pemain besar setelah rilis. Jadi, keduanya tidak harus saling menyingkirkan. Mereka justru bisa hidup berdampingan dengan menawarkan pengalaman yang beda kepada komunitas gamer.

ARC Raiders vs Marathon, dua pendekatan yang sama-sama menarik

Perbandingan ARC Raiders dan Marathon memang tidak bisa dihindari. ARC Raiders meluncur pada 30 Oktober 2025 dan menurut Nexon sudah menembus 14 juta penjualan global, dengan retensi pemain yang disebut kuat serta jutaan pengguna aktif mingguan. Itu membuat status Söderlund sebagai pemberi komentar terasa semakin kuat. Karena ia berbicara dari posisi studio yang sedang menikmati momentum besar.

Sementara itu, Marathon justru datang dari narasi yang berbeda. Bukan cerita tentang peluncuran mulus, melainkan tentang game awpslot yang sempat mendapat reaksi keras lalu dibenahi sampai akhirnya rilis. Narasi seperti ini sering kali justru menarik bagi publik, karena ada unsur comeback yang membuat banyak pemain ingin melihat apakah Bungie benar-benar berhasil memperbaiki kekurangan yang dulu disorot. Pujian dari Bos Embark puji Bungie ikut memperkuat kesan bahwa perubahan itu memang terlihat, bukan hanya jargon pemasaran.

Kesimpulan

Pujian Patrick Söderlund kepada Bungie memberi warna baru dalam pembahasan Marathon. Di saat banyak gamer masih mengingat feedback negatif saat technical test, Bos Embark justru melihat ada kerja keras yang patut dihargai. Ia menilai Bungie berhasil melakukan perbaikan cepat, sekaligus tetap menyisakan identitas desain yang menarik. Terutama pada sisi progres pemain dan arah PvP-nya.

Bagi pembaca yang mengikuti perkembangan genre extraction shooter, cerita ini menarik karena memperlihatkan dua hal sekaligus. Pertama, kritik keras tidak selalu berarti akhir sebuah game. Kedua, rival di genre yang sama pun bisa saling menghormati ketika kualitas perbaikan memang terlihat nyata. Itu yang membuat kabar Bos Embark puji Bungie soal Marathon terasa lebih dari sekadar komentar biasa.

baca juga : Retailer Tolak Garansi RAM DDR5 karena Harga Naik, Kasus Umart Jadi Sorotan

Kenapa Bos Embark memuji Bungie terkait Marathon?

Karena Patrick Söderlund menilai Bungie berhasil membalikkan situasi setelah technical test Marathon sempat menuai kritik, dan ia melihat ada beberapa elemen desain yang dikerjakan dengan baik.

Kapan Marathon resmi dirilis?

Marathon resmi meluncur pada 5 Maret 2026. Informasi itu muncul di panduan resmi edisi game dan dukungan Bungie.

Apa perbedaan Marathon dan ARC Raiders?

Secara garis besar, Marathon dinilai lebih condong ke PvP dan dibangun sebagai survival extraction FPS PvPvE. Sedangkan ARC Raiders punya pendekatan yang lebih ramah untuk pasar luas dan sudah mencatat penjualan besar sejak rilis Oktober 2025.

Kalau dibutuhkan, langkah berikutnya yang paling pas adalah menyiapkan IMAGE SEO: Alt Text, Title, Caption, dan Description untuk artikel ini.

Copyright © All rights reserved. | Newsphere by AF themes.